martes, 21 de mayo de 2013

Partes de la Computadora "La fuente de poder"


La fuente de poder


 La fuente de poder o de alimentación es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora y que se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son  las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de subidas de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje.




 Hay 2 tipos de fuentes utilizados en las computadoras, la primer liga es la mas antigua y la segunda la mas reciente:
  1. Fuente de poder AT.
  2. Fuente de poder ATX.

Fuente AT

AT son las siglas de ("Advanced Technology") ó tecnología avanzada, que se refiere a un estándar de dispositivos introducidos al mercado ainicios de los años 80´s que reemplazo a una tecnología denominada XT ("eXtended Technology") ó tecnología extendida. 

La fuente AT es un dispositivo que se acopla en el gabinete de la computadora y que se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica del enchufe de pared en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora con un menor voltaje. Otras funciones son  las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje. Se le puede llamar fuente de poder AT, fuente de alimentación AT, fuente analógica, fuente de encendido mecánico,  entre otros nombres.

La fuente AT actualmente está en desuso y fue sustituida por la tecnología de fuentes de alimentación ATX.


Características generales de la fuente AT
  • Para su encendido y apagado, cuenta con un interruptor mecánico.
  • Algunos modelos integraban un conector de tres terminales para alimentar adicionalmente al monitor CRT desde la misma fuente.
  • Este tipo de fuentes se integran desde equipos tan antiguos con microprocesador Intel® 8026 hasta equipos con microprocesador Intel® Pentium MMX.
  • Es una fuente ahorradora de electricidad, ya que no se queda en modo "Stand by" ó en estado de espera; esto porque al oprimir el interruptor se corta totalmente el suministro.
  • Es una fuente segura, ya que al oprimir el botón de encendido se interrumpe la electricidad dentro de los circuitos, evitando problemas de cortos al manipular su interior.
  • Aunque si el usuario manipula directamente el interruptor para realizar alguna modificación, corre el riesgo de choque eléctrico, ya que esa parte trabaja directamente con la electricidad de la red eléctrica doméstica.

Fuente ATX

ATX son las siglas de ("Advanced Technology eXtended") ó tecnología avanzada extendida, que es una segunda generación de fuentes de alimentación introducidas al mercado para computadoras con microprocesador Intel® Pentium MMX, y a partir de ese momento, se extiende su uso.
La fuente ATX es un dispositivo que se acopla internamente en el gabinete de la computadora, el cuál se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; así como reducir su voltaje. Esta corriente es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son  las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje. A la fuente ATX se le puede llamar fuente de poder ATX, fuente de alimentación ATX, fuente digital, fuente de encendido digital, fuentes de pulsador,  entre otros nombres.
ATX es el estándar actual de fuentes que sustituyeron a las fuentes de alimentación AT.

Características generales de la fuente ATX

  • Es de encendido digital, es decir, tiene un pulsador en lugar de un interruptor mecánico como sus antecesoras.
  • Algunos modelos integran un interruptor mecánico trasero para evitar consumo innecesario de energía eléctrico, evitando el estado de reposo "Stand By" durante la cuál consumen cantidades mínimas de electricidad.
  • Este tipo de fuentes se integran desde los equipos con microprocesador Intel® Pentium MMX hasta los equipos con los mas modernos microprocesadores.
  • El apagado de este tipo de fuentes puede ser manipulado con software.







Partes del Computador "Placa Base"



    Placa base

    La placa base, aunque también conocida como placa madre, o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja. La placa base, además, incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

Partes de una Computadora "C.P.U."

    C.P.U.

    La unidad central de procesamiento o CPU o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores. 


lunes, 20 de mayo de 2013

Partes de la Computadora "El Mouse"

El Mouse

El Mouse o Ratón es un dispositivo diseñado para ser manejado con la mano por el usuario.Funciona moliéndolo (arrastrándolo) sobre una superficie plana. Estos movimientos son transmitidos al computador por medio de un cable o inalambricamente. 


De esta forma, si el usuario arrastra el mouse hacia la derecha, este movimiento será reproducido y representado en la pantalla del monitor a través de un símbolo (icono) que imitará dicho movimiento. En términos prácticos, el mouse es como una extensión de nuestra mano, la que se "introduce" en la pantalla del monitor de nuestro computador. 

Los movimientos del mouse son representados en el monitor por medio de un ícono conocido como "PUNTERO". Generalmente el puntero tiene la forma de una flecha, pero en ocasiones puede asumir otras de acuerdo al programa que se esté usando o a la función que esté cumpliendo. El puntero vendría a ser como la mano, la que puede apuntar objetos, tomarlos, arrastrarlos, abrir y cerrar cosas, etc. 


jueves, 16 de mayo de 2013

Hola  de nuevo a todos mis amigos les presento mi tercer  blog  y el  siguiente tema va a ser de:
LAS PARTES DE UN MONITOR:
Una pantalla de cristal líquido o LCD (por sus siglas en inglés), es un monitor delgado, plano que se utiliza como una pantalla electrónica para las computadoras. Tiene una gran variedad de componentes que se sincronizan juntos para crear una placa de fuente energética para el funcionamiento del monitor. Los ocho principales componentes son responsables de mantener un monitor LCD funcionando de manera eficiente, con el voltaje más bajo posible y con la mayor seguridad posible.

Para  que sirve un Monitor:
El monitor de una computadora es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de la computadora mediante un interfaz. (La Tarjeta gráfica). El monitor de computadora o pantalla, es un dispositivo de salida que, mediante la interfaz de la tarjeta gráfica, muestra los resultados de los procesos que realiza la computadora, en el cual podemos visualizar los procesos que se hagan en el equipo, como ver vídeos  películas, gráficos, leer textos, diseños y estructuras, y poder ver los procesos que se hacen por medio de otros dispositivos de entrada y salida. Por ejemplo, al introducir texto por medio del teclado, podemos saber lo que introducimos, al verlo en la pantalla del monitor, así como el movimiento del mouse (ratón) y su puntero. O al recibir algún archivo vía internet, la forma en que mejor podemos saber de qué se trata es viendo el archivo mediante la pantalla. Así mismo sirve para la introducción de  instrucciones y de información, (en el caso de las pantallas táctiles) en donde el monitor o pantalla, es un dispositivo de entrada y salida de datos. O funcionando como complemento de otros dispositivos de entrada.  Y para saber que instrucciones damos una computadora, pues  de otra manera no sabríamos qué es lo que hacemos.




Hola amigos les invito a mi segunda publicación del blogger  bienvenidos amigos



LAS PARTES DE LA COMPUTADORA:
-El  Teclado:

Tiene además teclas Control y Alt adicionales y un conjunto de teclas para el movimiento del cursor y para edición  entre la parte principal del teclado y el teclado numérico. Otras diferencias incluyen cambios en la posición de determinadas teclas, como Escape y Control, y modificaciones en las combinaciones de teclas, como Pausa e Imprimir Pantalla. El teclado extendido y su homónimo de Apele son similares en configuración y diseño.



Las Partes del Teclado:



El teclado alfanumérico: Es similar al teclado de la máquina de escribir. tiene todas las teclas del alfabeto, los diez dígitos decimales y los signos de puntuación y de acentuación.

El teclado numérico: 
Para que funciones el teclado numérico debe estar activada la función "Bloquear teclado numérico". Caso contrario, se debe pulsar la tecla [Bloq Lock] o [Num Lock] para activarlo. Al pulsarla pode
ervar que, en la esquina superior derecha del teclado, se encenderá la luce cita con el indicador [Bloc Num] o [Num Lock].
Se parece al teclado de una calculadora y sirve para ingresar rápidamente los datos numéricos y las operaciones  informáticos más comunes: suma, resta, multiplicación y división.




Las teclas de Función:
Estas teclas, de F1 a F12, sirven como "atajos" para acceder más rápidamente a determinadas funciones que le asignan los distintos programas. en general, la tecla F1 está asociada a la ayuda que ofrecen los distintos programas, es decir que, pasándola  se abre la pantalla de ayuda del programa que se esté usando en este momento.
Las teclas de Control:

Si estamos utilizando un procesador de texto, sirve para terminar un párrafo  y pasar a un nuevo renglón. Si estamos ingresando datos, normalmente se usa para confirmar el dato que acabamos de ingresar y pasar al siguiente.
Estas teclas sirven para mover el cursor según la dirección que indica cada flecha.
Sirve para retroceder el cursor hacia la izquierda, borrando simultáneamente los caracteres.
Si estamos escribiendo en minúscula, al presionar esta tecla simultáneamente con una letra, esta última quedará en mayúscula, y viceversa, si estamos escribiendo en mayúscula la letra quedará minúscula.




LA INFORMATICA
HOLA BIENVENIDOS A MI NUEVO BLOG SE TRATA DE LA INFRMATICA EN LAS COMPUTADORAS .MIRALAS ES MUY INTERESANTE  GRACIAS POR SU ATENCION ..


Informática es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuitos integrados, Internet y el teléfono móvil.